Ich habe im Laufe meines Lebens viele verschiedene Kartenspiele gespielt, wie zum Beispiel „Präsident/Arschloch“, „Rummy 500“, „Hearts“, „Spades“, „Cribbage“ und „Yuker“, aber ich finde, dass unser selbst erfundenes und angepasstes Kartenspiel „Romme 600“ am meisten Spaß macht . Und praktisch, denn man kann mit beliebig vielen Leuten spielen.
Falls Sie die Regeln von Rommé 500 nicht kennen, werde ich es tun schreibe sie schnell hier, aber wenn Sie diese bereits kennen, können Sie mit dem fortfahren geänderte Regeln hier.
Rommé 500 Regeln
Teile 7 Karten an jeden Spieler aus.
Es gibt 52 Karten in einem Deck. Je mehr Spieler Sie haben, desto weniger verbleiben im Deck, und irgendwann werden Sie denken, dass es der richtige Zeitpunkt ist, ein weiteres Kartendeck ins Spiel einzuführen. Das Problem ist, dass man, sobald man mehr als ein Kartendeck hat, mehr als eine von jeder Karte hat, was die Dynamik des Spiels völlig verändert, aber trotzdem Spaß macht.
Sobald Sie die Karten ausgeteilt haben, dreht der Dealer die oberste Karte des restlichen Decks um (und legt sie offen neben den Rest des Decks), was zum Spiel für die Person wird, die links vom Dealer steht.
Diese Person hat die Wahl, die sichtbare Karte aufzunehmen oder die verdeckte (verdeckte) Karte oben vom Stapel zu ziehen.
Es ist kostenlos, nur die oberste Karte aus der offenen Reihe zu ziehen, das heißt, Sie müssen sie nicht sofort verwenden.
Sie können kostenlos die oberste (verdeckte) Karte des Stapels oder die oberste (offene) Karte der Ablagereihe auswählen. Sie müssen es nicht verwenden, aber Sie müssen immer eine Karte wegwerfen (oben auf die Reihe der abgeworfenen Karten, so dass immer alle Karten darunter sichtbar sind).
Wenn Sie mehr als die oberste Karte in der Reihe der abgeworfenen Karten aufnehmen, MÜSSEN Sie sofort die unterste Karte dieser Auswahl verwenden.
Sie haben zum Beispiel eine Reihe abgeworfener offener Karten, die sich aus dem Stapel der versteckten verbleibenden Karten ausbreiten, und irgendwo in dieser Reihe befindet sich eine Herz-3. Du hast zwei 3er auf der Hand, also kannst du diese 3 in der Ablagereihe aufnehmen, plus jede Karte darüber. In diesem Fall MÜSSEN Sie diese 3 Herzen sofort ablegen, um ein SET zu bilden, das aus mindestens drei Karten besteht.
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Ein Satz kann aus einem Drilling (z. B. drei 3er) oder einer Serie mit drei Karten, z. B. einer 2, 3 und 4 im Herzen, bestehen.
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Sobald Sie Ihr erstes Set (von 3ern) abgelegt haben, können Sie es zu den Sets anderer Leute (und natürlich zu Ihrem eigenen) hinzufügen. Du zeigst einfach, wo du es hinzufügst und legst es neben deine eigenen Punktekarten, denn dafür bekommst du die Punkte.
Sie legen zum Beispiel eine Herz-2, eine 3 und eine 4 ab, bemerken aber, dass ein Gegner drei Siebenen hat und ein anderer Gegner drei Buben offen vor sich liegen hat. Wenn Sie die letzten 7 und den letzten Buben dieser Sätze auf der Hand haben, können Sie sie in Ihrem offenen Ablagebereich vor sich ablegen.
Am Ende des Spiels sind alle offenen Karten, die Sie vor sich haben, PLUS-Karten, während alle Karten, die Sie noch auf der Hand haben, MINUS-Karten sind.
Alle Karten von 2 bis 9 sind jeweils FÜNF Punkte wert, während Zehn, Bube, Dame und König ZEHN wert sind und das Ass FÜNFZEHN wert ist (der Joker ist in unseren Regeln unten ZWANZIG wert).
Sie können eine Folge von Ass 2 3 (der gleichen Farbe) oder Königin König Ass haben, aber Sie können nicht König Ass 2 verwenden. Das Ass muss entweder eine hohe oder eine niedrige Karte sein (obwohl es in beiden Fällen immer fünfzehn Punkte wert ist). ).
Das Spiel endet, sobald jemand mehr als 500 Punkte erreicht hat. Der Gewinner ist die Person mit den meisten Punkten am Ende des Spiels. Für unser Spiel unten liegt der Endpunkt stattdessen bei 600.
RUMMY 600, 500 Regeln, aber mit einer kleinen Wendung
Hoffentlich habe ich alle oben genannten Regeln verstanden, aber jetzt zu den interessanten Dingen, die wir geändert haben, um das Spiel unterhaltsamer zu machen. Wir haben die Regeln geändert, als ich gerade mit meiner Frau gespielt habe, also zu zweit, aber sie können leicht für mehr Leute erweitert werden, indem bei Bedarf andere Decks eingeführt werden. Aber ich persönlich habe festgestellt, dass das Spielen mit nur einem Deck mehr Spaß macht, da man die Karten besser im Auge behalten muss.
Ein großer Unterschied besteht darin, dass der Dealer (wie bei Runny 500 rotieren die Dealer im Uhrzeigersinn und die Reihenfolge der Spieler) entscheiden kann, wie viele Karten jeder Spieler erhält (im Gegensatz zu immer nur 7).
Nun haben wir uns zwei Extreme ausgedacht (jeweils maximale bzw. minimale Kartenanzahl), die wir hier als spezielle Anleitung erläutern:
Sonderregel ZWEI KARTEN
Jede Person erhält zwei Karten, aber da es weniger als 4 Karten sind, ist es natürlich nicht möglich, einen Satz zu bilden (da man am Ende jedes Zuges immer eine Karte wegwerfen muss). In diesen beiden Fällen (2 oder 3 Karten werden jedem Spieler ausgeteilt) ist es jedem Spieler erlaubt, zu den Kartensätzen anderer Spieler hinzuzufügen, ohne zuvor selbst einen Kartensatz (aus drei Karten) ablegen zu müssen.
Zum Beispiel hatten die anderen Spieler das Glück, Karten aus der offenen Reihe der abgeworfenen Karten aufzunehmen und einige Punkte zu sammeln, aber durch Zufall schafft es die letzte Person, die keine Karten auf dem Tisch hat, ihre beiden Karten zu den Sätzen der anderen Spieler hinzuzufügen ohne vorher einen Satz von drei Karten abzulegen, und somit die Hand zu gewinnen. Eine Hand mit zwei Karten kann sehr interessant sein!
Die gleiche Regel gilt für 3 Karten, die jedem Spieler ausgeteilt werden, weil…
Wie beim 7-Karten-Spiel Rommé 500 MÜSSEN SIE am Ende Ihres Zuges IMMER eine Karte abwerfen!
Am anderen Ende des Spektrums nennen wir es gerne „Winzige Hände„, weil Sie die maximale Anzahl an Karten austeilen. Bei nur zwei Spielern haben wir festgestellt, dass 24 Karten ein gutes Maximum sind, da dann nur noch 6 verdeckte Karten in einem 54-Karten-Deck verbleiben, was bedeutet …
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Du spielst mit den JOKERS!!!
Durch das Hinzufügen eines Jokers (Wildcard) wird das Spiel noch dynamischer.Jetzt fängt es an, kompliziert zu werden.
Wenn ein Spieler einen Joker verwendet, um ein Set zu bilden, wie zum Beispiel Bube, JOKER und Herzkönig, kann ein anderer Spieler es stehlen.
Wenn der andere Spieler eine Herzdame hat, kann er diesen Joker durch seine Königin ersetzen, ABER!! Sie müssen es sofort verwenden (das heißt, es offen vor sich ablegen, solange es mit einem Satz hinzugefügt wird).
Hierzu gibt es ein paar skurrile Regeln, also hier sind sie:
- Wenn Sie beispielsweise zwei Asse mit einem Joker ablegen, muss ein anderer Spieler diesen Joker durch die beiden verbleibenden Asse ersetzen.
Zum Beispiel, Der erste Spieler legt ein Kreuz- und Pik-Ass und einen Joker ab. Wenn ein anderer Spieler ein Herz-Ass anbietet, kann der erste Spieler sagen: „Nun, mein Joker ist ein Karo-Ass!“ Daher kann der zweite Spieler es nicht ersetzen (er kann die Punkte aber trotzdem seinem eigenen Abschnitt hinzufügen).
Wenn jedoch ein Karo-Ass von einem anderen Spieler in einem seiner Sets verwendet wird, ist es bereits aufgebraucht, was bedeutet, dass der zweite Spieler nun den Joker des ersten Spielers mit seinem Herz-Ass nehmen kann! - ersetzt bedeutet ersetzt, das heißt, wenn es erlaubt ist, geben Sie Ihr Ass dem Spieler, von dem Sie seinen Joker nehmen, und ersetzen es, aber Sie MÜSSEN Ihren Joker trotzdem sofort verwenden (die Person, die am Ende den Joker hat, erhält die 20 Punkte, während der erste Spieler seine Punkte wie gewohnt zählt).
Zurück zum Konzept von Winzige Hände (so genannt, weil meine Frau winzige philippinische Hände hat und ich lache, während ich ihr beim Binden zusehe, um so viele Karten in ihren winzigen Händen zu halten), eine wichtige Regel, die wir hinzugefügt haben, ist die folgende:
- Da der Stapel der verbleibenden Karten (sechs scheint ein gutes Minimum zu sein) so gering ist, und dies gilt auch für jede andere Anzahl von Karten, die jeder Person ausgeteilt wird, muss ein Spieler wie üblich immer etwas abwerfen, wenn er die letzte Karte aufnimmt . Aber wenn der nächste Spieler weitermachen möchte, MUSS ER die Karte verwenden, die er von den verbleibenden offen abgeworfenen Karten aufnimmt, sonst ist die Hand zu Ende, capito, konec, hotovo vole (die Hand ist zu Ende und die Punkte werden berechnet).
Als zusätzlichen Bonus: Wenn Ihre Gegner viele Karten auf der Hand haben und Sie in der glücklichen Lage sind, alle Ihre Karten abzulegen und diese Hand mit einem Knall zu beenden, tun wir dies gerne gleichzeitig mit einem bescheidenen Husten.
Und wenn Sie Karten nach Ihren Wünschen spielen auf der ganzen Welt Genau wie wir würden wir uns freuen, Sie auf einer unserer maßgeschneiderten privaten oder Gruppen-Bootstouren auf den Philippinen begrüßen zu dürfen!

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